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Londres 1888 par Chorazain Nemeth sur Second Life
Une nouvelle marque virtuelle de matériel photo et vidéo pour avatar est née !
Billet N°24, créé par Willow Ahn le : 2007-04-17 22:04:01
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Londres comme vous ne l'avez jamais vue !
En 1888, dans une ambiance chargée de mystère et d'énigmes, reflétant l'atmosphère de l'époque, promenez vous dans les ruelles de Londres et si vous êtes assez curieux pour découvrir tous ses mystères cachés, vous allez faire un des plus beaux voyages touristiques de votre deuxième vie !##
Suivez les pistes des crimes, retrouvez votre chemin dans ses labyrinthes de petites ruelles et trouvez les issues et passages secrets ! Evitez les dangers de chute dans la vase ou dans le vide, la condition sine qua non pour visite complète du lieu, est la curiosité !
Soyez barman ou pianiste dans un pub anglais, trouver le plan du lieu des crimes, recueillez vous un instant dans la chapelle blanche (The Whitechapel fromLondon) aprenez à monter à l'échelle, et puis, si vous êtes un peu épuisé de votre parcours, pourquoi pas, faite une sieste sous le regard bienveillant du Boudah !
J'en passe évidemment, tout ici a été étudié à merveille pour piquer notre curiosité et nous emerveiller !
Nous devons ce travail à un artiste game designer de grand talent, que j'ai eu le plaisir d'interviewer, Chorazain Nemeth.
London 1888 est un lieu incontournable de second life, et même en y passant une journée entière, je sais que j' n'y ai pas encore tout découvert !
Découvrez l'interview de l'artiste et le reportage photo de Londres :
WA : Bonjour Chorazain ! je suis vraiment contente de te voir !
CN :Bonjour, content de te voir aussi!
WA :Bravo! Ton pays est magnifique, je l'ai visité pendant 3 heures et je n'ai pas fini!
CN : Oui, tu es là plus souvent que moi! ;-)
WA; Combien de temps as tu passé pour construire cet endroit, graphiquement et stratégiquement ?
CN :Seulement deux semaines, parce que j'ai beaucoup à faire aussi dans un autre jeu, mais le plus dur est la mise en place des textures
WA :Tu es graphiste professionnel?
CN : Oui, je suis game designer
WA : Tes textures sont remarquables
CN : Sur SL il est impératif d'avoir de bonnes textures et je suis chanceux car j'en ai beaucoup
WA : Et les textures sont issues de tes photographies ?
CN : Non pas celles-ci mais j'en ai pris dans le passé, mais ce sont mes textures. Je les ai réalisées avec des photos que j'ai trouvées, j'ai plusieurs milliers de textures.
CN : Cette église est inspirée d'une église Londonienne
WA : Ah, ok, laquelle ?
CN : Christchurch à Whitechapel London
WA: Dans quels autres jeux es tu designer?
CN :J'ai travaillé sur plusieurs jeu dans le passé, mais le plus récent est The Chronicals of Spellborn le mois dernier, connais-tu un endroit dans SL du nom de median city? Car j'ai également conçu cet endroit et j'ai construit là bas une église encore plus grande.
WA : As-tu un projet de jeu de piste ici, jeu de rôle, genre retrouver l'assassin?
CN : Sur Midian city il y a un jeu de rôle, et ici j'ai prévu d'en faire, pour trouver les emplacements des meurtres par exemple
WA :On t'a commandé le design pour London 1888?
CN : Je l'ai fait pour moi, parce que j'aime ça, aucune autre raison!
WA : Quelle chance nous avons!
CN: :)
WA: Tu vis à Londres?
CN : Non, mais j'y suis souvent, je vis à Norfolk, sur la cote est
WA: Quels sont tes futurs projets sur SL ?
CN : Bien, il me reste à savoir ce que je vais faire avec la construction du grand donjon. Je crée actuellement un grand cachot dessous. Dans beaucoup d'endroit, on ne laisse pas la place à l'exploration! J'aimerais mettre ici beaucoup de petites rues et ruelles
WA: Et tu as restreint l'accès pour le moment?
CN: Oui, jusqu'à ce que je finisse !
WA : Ok Chorazain, ton temps est précieux je te laisse continuer ton travail et te remercie de tes réponses,à bientôt sur Median City !
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